كيفية القيام بالألعاب بالجملة: الموضوعات الساخنة والدليل العملي للشبكة بأكملها
استمرت صناعة الجملة في لعبة الجملة في التسخين في السنوات الأخيرة ، لا سيما مدفوعة بالتجارة الإلكترونية ومبيعات الفيديو القصيرة ، مع إمكانات السوق الضخمة. ستجمع هذه المقالة بين الموضوعات الشائعة عبر الإنترنت في الأيام العشرة الماضية لتحليل الخطوات الرئيسية واتجاهات الصناعة للتجارة الجملة ، وإرفاق البيانات المهيكلة للرجوع إليها.
1. الاتجاهات الساخنة في صناعة الجملة لعبة (بجانب 10 أيام)
مواضيع ساخنة | مؤشر الشعبية | المحتوى الأساسي |
---|---|---|
سوق تآكل صندوق الأعمى | 856،000 | زادت مبيعات الصناديق العمياء في مدن الدرجة الثالثة والرابعة بنسبة 120 ٪ على أساس سنوي |
الألعاب التعليمية البخارية | 723،000 | أسعار الجملة لروبوتات البرمجة والمنتجات الأخرى تنخفض بنسبة 15 ٪ |
مقاطع فيديو قصيرة شائعة | 689،000 | تجاوزت المبيعات اليومية للألعاب غير المليئة 100000 قطعة |
تنبؤ لعبة موسمية | 542،000 | مدافع المياه الصيفية تدخل فترة التخزين مقدما |
2. خمس خطوات رئيسية للبدء مع ألعاب الجملة
1. أبحاث السوق واختيار المنتجات
بناءً على البيانات الساخنة في الجدول أعلاه ، يوصى بالتركيز على:
- تفضيلات السوق الغارقة: الصناديق العمياء والألعاب التعليمية التقليدية بسعر وحدة أقل من 30 يوان
- الاحتياجات التعليمية: أدوات تعليم البخار ، مجموعات التجربة العلمية
- المنتجات الساخنة للإنترنت المشاهير: منتجات سهلة الترويج لمقاطع الفيديو القصيرة مثل الألعاب غير المليئة بالضغط والسيارات بالقصور الذاتي
2. مقارنة قنوات التوريد
نوع القناة | بدء دفعة | ميزة السعر | مناسب للحشد |
---|---|---|---|
مدينة ييو تداول | بدءا من 50 قطعة | خصم 30 ٪ على سعر السوق | بالجملة من المتاجر المادية |
1688 منصة | بدءا من 10 قطع | خصم 40 ٪ على سعر السوق | رواد أعمال التجارة الإلكترونية |
شراء المصنع المباشر | بدءا من 500 قطعة | خصم 20 ٪ على سعر السوق | تجار الجملة المتوسطة مع قدرات المستودعات |
3. الأموال وإدارة المخزون
يوصى باستخدامه3322 مبدأ:
- يتم استخدام 30 ٪ من الأموال للمبيعات العادية (مثل لبنات البناء والدمى)
- 30 ٪ للمنتجات الموسمية (ألعاب عيد الميلاد الصيفية/الشتاء)
- 20 ٪ منتجات مشهورة على الإنترنت المحفوظة
- 20 ٪ مثل دوران الطوارئ
4. إنشاء قناة المبيعات
قناة | متوسط تدفق الركاب اليومي | نسبة الربح | دورة الدفع |
---|---|---|---|
سوق الجملة في وضع عدم الاتصال | 30-50 الناس | 40-60 ٪ | التسوية الحالية/الشهر تسوية |
Taobao/Pinduoduo | 100-300 أوامر | 20-35 ٪ | 7-15 أيام |
متجر Tiktok | 50-200 أوامر | 30-50 ٪ | 3-7 أيام |
5. بعد البيع وصيانة العملاء
يٌرسّخنظام الخدمة 3T:
- في الوقت المناسب (استجابة على مدار 24 ساعة)
- تتبع (نظام تتبع اللوجستيات)
- التدريب (يوفر التدريب على خطاب المبيعات)
3. تحذيرات وخطر الاقتراحات
1.مخاطر الملكية الفكرية: من بين حالات الانتهاك الأخيرة ، شارك 35 ٪ براءات الاختراع لمظهر الألعاب
2.دوران المخزون: متوسط دورة حياة ألعاب المشاهير على الإنترنت هو 2-3 أشهر فقط
3.تكلفة اللوجستية: قد تصل رسوم الشحن للألعاب الفخمة الكبيرة إلى 15 ٪
بناءً على اتجاهات الصناعة في الأيام العشرة الماضية ، يوصى بالتركيز علىالأسهم الصيفية متوفرة من يوليو إلى أغسطس، ضع منتجات موسمية مثل ألعاب الشاطئ وآلات الفقاعات مقدمًا ، وفي الوقت نفسه ، تجمع بين منصات الفيديو القصيرة لاختبار إمكانات المنتجات الجديدة. من خلال اختيار المنتج القائم على البيانات والتوزيع متعدد القنوات ، يمكن تقليل مخاطر الأعمال بشكل فعال.
تحقق من التفاصيل
تحقق من التفاصيل